Kennzahlen-Zusammenfassung
Take-Two Interactive weist bei einer Marktkapitalisierung von 36,16 Milliarden USD einen Jahresumsatz (ttm) von 6,69 Milliarden USD auf, was sich in einem Kurs-Umsatz-Verhältnis von 5,63 widerspiegelt. Das Unternehmen verzeichnet aktuell einen Nettogewinn von minus 320,40 Millionen USD bei einer Gewinnspanne von –4,79 Prozent. Die Verschuldung beträgt 2,94 Milliarden USD bei einem Eigenkapital von 3,61 Milliarden USD, woraus sich ein Verschuldungsgrad von 0,82 ergibt. Der operative Cashflow liegt bei 500,20 Millionen USD, während die liquiden Mittel 1,83 Milliarden USD betragen.
Unternehmens-Profil
Take-Two Interactive Software, Inc. ist ein führender Entwickler, Verleger und Vermarkter von interaktiver Unterhaltung für Verbraucher weltweit. Das Unternehmen ist über große Labels wie Rockstar Games, 2K und Zynga tätig und liefert erfolgreiche Unterhaltungserlebnisse auf mehreren Plattformen wie Spielkonsolen, Smartphones, Tablets und Personal Computern. Rockstar Games spezialisiert sich auf Action-Adventure-Titel wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne und Midnight Club. 2K verlegt ein vielfältiges Portfolio mit Shooter-, Action-, Rollenspiel-, Strategie- und Sportsimulatoren mit Franchises wie BioShock, Mafia, Sid Meier's Civilization, XCOM, Borderlands, Tiny Tina's Wonderland, der NBA 2K Basketball-Serie, WWE 2K Wrestling und PGA TOUR 2K. Zynga trägt Mobile- und Social-Gaming-Erlebnisse bei, einschließlich Hyper-Casual-Titel wie Color Block Jam und Parking Jam 3D. Produkte werden über physische Einzelhandelsstellen, digitale Downloads, Online-Plattformen und Cloud-Streaming-Dienste vertrieben und umfassen Genres von Family/Casual bis zu kompetitivem Esports. Take-Two Interactive Software, Inc. wurde 1993 gegründet, hat seinen Sitz in New York City und spielt eine zentrale Rolle in der globalen interaktiven Unterhaltungsindustrie.
Bewertungs-Kennzahlen
Allgemeine Finanzkennzahlen
Chart · 90 Tage
Trading-Strategien für diesen Wert
Take-Two Interactive bewegt sich derzeit in einer Verlustphase mit negativer Gewinnspanne, was die hohe Volatilität dieses Wertpapiers unterstreicht. Da das Unternehmen keine Dividende ausschüttet, liegt der Fokus vollständig auf Kursanalyse und Timing. Mit gravitrade.at kannst du Handelsstrategien aus Indikatoren wie Volatilität, Nachlaufender Stop-Loss und MACD zusammenstellen und anhand historischer Kursdaten backtesten, um deine Herangehensweise zu verfeinern. Kostenlos registrieren kannst du dich unter https://www.gravitrade.at/auth/sign-up.
News · Take-Two Interactive Software, Inc.
Zusammenfassung
Take-Two Interactive wird von Investoren und Analysten intensiv beobachtet, während das Unternehmen sich dem Launch von GTA VI nähert. Die Fiskaljahr-2027-Guidance des Unternehmens signalisiert eine starke Abhängigkeit von GTA VI, wobei die Bewertung trotz jüngsten Aktienkursrückgangs weiterhin als anspruchsvoll eingestuft wird. Die Aktie wird von Analysten mehrheitlich als Hold bewertet, während Take-Two-CEO Strauss Zelnick sein Managementkonzept auf gemeinsame Ziele bei 13.000 Mitarbeitern ausrichtet. Der Gaming-Sektor insgesamt erfährt Druck durch Entwicklungen bei Konkurrenten wie Roblox, das mit schrumpfenden täglichen Nutzerzahlen kämpft.
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